Politica sulla Proprietà Intellettuale

Un sacco di creatività

Games Workshop sviluppa giochi e scolpisce miniature da oltre 30 anni. Un gran numero di artisti, scrittori e altri professionisti creativi di Games Workshop hanno contribuito a creare gli universi unici utilizzati dai fan in tutto il mondo. Da Stormcast Eternals e Skullreapers a Eldar e Space Marines, Games Workshop ha creato personaggi rappresentativi e mondi in cui farli abitare.

In quanto creatore, Games Workshop detiene un certo numero di diritti chiamati collettivamente diritti della proprietà intellettuale (IP). Essi includono:

  • Copyrights – Questo indica il diritto esclusivo a produrre copie di nostra creazione. Comprende le nostre miniature, illustrazioni, libri, loghi, immagini e testi del sito web, contenuti di White Dwarf ecc. Non solo comprende le copie esatte, ma anche tutto ciò che ne riporta una parte significativa, generalmente le caratteristiche più importanti e uniche.
  • Trademarks – Si tratta dei marchi (nomi, loghi, icone, simboli e così via) che identificano che un prodotto è prodotto da Games Workshop o da un titolare di licenza ufficiale. I nostri trademarks includono Games Workshop, Warhammer, Warhammer Age of Sigmar, Warhammer 40,000, 40K, Citadel, Space Marine, Stormcast Eternal, e l’Aquila (l’aquila bicefala), ma ve ne sono molti altri. Guarda qui per ulteriori informazioni.

Celebrare l’hobby

Incoraggiamo un hobby creativo e adoriamo vedere i nostri fan inventare i propri schemi di colore, fare il kit bash dei modelli, scrivere il background per le armate, creare storie, ideare nuovi scenari e campagne e così via. Inoltre è grandioso vedere i siti web, i blog e i forum dei fan in cui si discute dell’hobby e si condividono idee, e addirittura notare le persone che agli eventi si vestono come i loro personaggi preferiti di Warhammer Age of Sigmar e Warhammer 40,000.

Tuttavia, per quanto siano esaltanti le attività hobbistiche a cui stai lavorando, segui per favore le seguenti linee guida. Fintanto che ti atterrai ad esse, è improbabile che disapproveremo le tue attività.

  • Non renderla commerciale. Questa è la più importante. Qualunque cosa tu stia facendo, deve essere prodotta esclusivamente per il piacere tuo e di altri hobbisti. Non deve esserci scambio di denaro! Se stai ricevendo un pagamento per quelle attività, stai pagando qualcuno per esse o le stai semplicemente usando per promuovere un business o un prodotto, allora molto probabilmente ciò sta infrangendo uno o più dei nostri diritti di IP.
  • Nessuna distribuzione professionale. Per favore non distribuire in modo professionale (che sia gratis o a pagamento) nulla di ciò che hai prodotto che contiene il nostro IP.
  • Non danneggiare i nostri marchi. Per favore evita tutto ciò che può essere dannoso alla buona volontà, alla reputazione, all’immagine o al prestigio del nostro IP.
  • Fa’ sì che sia chiaro che ciò che stai facendo è completamente non ufficiale. Che si tratti del nome del tuo club o torneo, del nome di un dominio o il titolo di una storia, per favore rendi chiaro dal nome, dal contenuto e dal modo di presentarlo che si tratta di qualcosa di non ufficiale. A tal fine, per favore non usare esclusivamente loghi e marchi Games Workshop su nessuna delle cose che stai ideando e per favore includi le parole ‘non ufficiale’ bene in vista sul tuo sito web, poster, o altri materiali. Ad esempio, non usare ‘Il Club di Warhammer’ o ‘spacehulk.com’. Crea invece i tuoi nomi come ‘I Cacciatori Infernali ’ o ‘epuraebrucia.com’ o altri nomi ancora più creativi!
  • Usa i trademark nel modo giusto. Passiamo molto tempo a fare in modo che i nostri trademark abbiano esattamente l’aspetto che vogliamo. Per favore non allungare o alterare i nostri trademark.
  • Copyright. Non usare materiale protetto da copyright. Per favore non usare immagini del nostro sito web, pezzi di testo estrapolati dalle nostre pubblicazioni e nessuna delle nostre illustrazioni. Ti incoraggiamo invece a scrivere le descrizioni di tuo pugno e addirittura a disegnare le tue immagini e mappe. Non distribuire mai gratuitamente copie delle nostre pubblicazioni né altro materiale protetto.
  • Lavori derivati. Sii consapevole che se usi il nostro materiale protetto da copyright per realizzare qualcos’altro, ciò che ottieni sarà un lavoro derivato e non potrai dire che nessun altro eccetto Games Workshop detiene il copyright dell’IP di Games Workshop o dei suoi derivati. Quindi se disegni un’immagine o scrivi una storia che include gli Angeli Sanguinari che lottano con i Tiranidi, i nostri personaggi Glottkin, o qualsiasi altro elemento protetto, allora Games Workshop detiene i diritti di quel lavoro e pertanto non puoi vendere stampe dell’immagine o copie della storia.
  • Non condividere materiale che non è ancora uscito. Adoriamo quando le persone parlano dei nostri prodotti una volta che sono stati annunciati. Anche sentire le voci che girano è grandioso, ma non le fughe di notizie o i materiali trapelati. Abbiamo il diritto di essere i primi a far uscire il nostro materiale protetto da copyright. Se ricevi del materiale prima che noi lo abbiamo annunciato, tienilo segreto e al sicuro, e noi ne parleremo quando saremo pronti. Ti chiediamo anche di farci sapere di qualsiasi materiale trapelato all’indirizzo infringements@gwplc.com, in modo che possiamo identificarne la fonte.
  • Rifusioni non commerciali e stampe 3D. Non fare il calco né scansionare nessun materiale basato sull’IP di Games Workshop. In molti territori del mondo la riproduzione per uso personale non è un’eccezione automatica alla protezione da copyright. Analogamente, non produrre e distribuire progetti che copiano sostanzialmente i prodotti Games Workshop (vedi ‘Imitazioni’ più in basso).
  • Per favore non contattarci per chiederci permessi specifici. Non diamo permessi espliciti ad eccezione del rispetto delle licenze (vedi ‘Concedere una licenza’ più in basso), ma fintanto che stai celebrando l’hobby seguendo questa politica, è improbabile che obietteremo l’uso della nostra proprietà intellettuale.

Contraffazione

Prendiamo la contraffazione in modo molto serio, perché rovina l’hobby a tutti. I contraffattori traggono vantaggio dai nostri hobbisti e svalutano sia i prodotti che le tue collezioni. Ci impegniamo a intraprendere azioni contro i contraffattori e a supportare le vittime della contraffazione. Se sei stato vittima di contraffazione, faccelo sapere inviando una email a infringements@gwplc.com. Includi quante più informazioni possibili e faccelo sapere prima che puoi, perché potremmo essere in grado di aiutarti a richiedere il risarcimento tramite servizi come PayPal e eBay.

Imitazioni

Produrre copie delle creazioni di Games Workshop è un’infrazione al copyright; ciò include copiare una parte significativa delle nostre creazioni. Pertanto, realizzare modelli che copiano abbondantemente da illustrazioni, descrizioni o prodotti Games Workshop è un’infrazione. È immediatamente riconoscibile come uno dei personaggi, delle creature o dei veicoli unici di Games Workshop? In tal caso è molto probabile che abbia copiato una parte significativa e pertanto è un’infrazione. Solo perché non abbiamo ancora realizzato il modello, non significa che puoi farlo tu.

Usare i marchi commerciali di Games Workshop per dare un nome o identificare i prodotti che non erano stati creati da Games Workshop è un’infrazione dei nostri marchi commerciali. Ciò è molto fuorviante perché dà l’idea che qualcosa sia un prodotto Games Workshop quando non lo è. Per favore assicurati di non usare i trademark Games Workshop nei titoli dei prodotti, nei nomi delle categorie, nelle pubblicità ecc.

Concedere una licenza

Se pensi di avere un’ottima idea e desideri creare un videogioco, un’app, del merchandise, un film o qualsiasi altra cosa che distribuirai (sia gratuitamente che a pagamento) usando l’IP di Games Workshop, hai bisogno di un permesso nella forma di una licenza da Games Workshop. Se hai un’idea precisa di qualcosa che vuoi produrre usando il nostro immaginario, ed hai un buon piano per trasformarlo in realtà, le persone con cui parlare fanno parte del nostro dipartimento autorizzatore. Ti staranno a sentire con piacere! Puoi contattarli a licensing@gwplc.com.

Denunciare

Se sei al corrente di un’infrazione dell’IP di Games Workshop, per favore mandaci una e-mail a infringements@gwplc.com. Fornisci quanti più dettagli possibile e includi anche i link al materiale in questione, se ne sei in condizione. Apprezziamo il supporto della comunità hobbistica per aiutarci a proteggere la nostra proprietà intellettuale e siamo estremamente grati di tutte le denuncie di infrazione che riceviamo.

Qualsiasi domanda che riteniamo essere risolvibile da questa Politica dell’IP non riceverà una risposta. Riceviamo un gran numero di richieste e resoconti, e sfortunatamente non possiamo rispondere a tutti. Non possiamo nemmeno darti consigli legali.

Ci riserviamo tutti i diritti, incluso quello di cambiare questa politica, quindi per favore tieni sotto controllo eventuali cambiamenti.