Warhammer 40,000 Boxed Games

Deathwatch Overkill

Dans les profondeurs du monde-galerie de Ghosar Quintus, une menace grandit. Au cœur des souterrains de cet immense complexe minier, se diffusant parmi les foreuses et autres machines d’excavation, l’insurrection gronde. Un insidieux Culte Genestealer monte en puissance, voyant ses rangs grossir par l’apport de milliers de fanatiques génétiquement modifiés. Il n’existe qu’un antidote à cette épidémie : lancer une expédition composée de l’élite des Space Marines de la Deathwatch, menée par le Chaplain Ortan Cassius, pour nettoyer les galeries avant que la menace extraterrestre ne se propage. La Deathwatch donne un nom à de telles missions : OVERKILL.

Deathwatch Overkill est un jeu de figurines pour deux joueurs qui met en scène une expédition de la Deathwatch contre un insidieux Culte Genestealer. Un joueur commande l’élite de la Deathwatch, l’autre dirige les diverses forces du Culte Genestealer. Bien que la Deathwatch compte peu de guerriers, chacun est une armée à lui seul. Le Culte Genestealer, de son côté, compte des dizaines de cultistes contrefaits dans ses rangs, tout en possédant une connaissance approfondie de la tanière dans laquelle intervient la Deathwatch.

Deathwatch Overkill comporte neuf missions recréant l’investigation d’une mine d’adamantium par la Deathwatch sur le monde-galerie de Ghosar Quintus. Dans chaque mission, la Deathwatch doit atteindre un objectif, tandis que les cultistes disposent d’une horde de monstrueux extraterrestres pour tenter d’arrêter les space marines ! Les missions se déroulent sur une carte constituée de sections de plateau pouvant être assemblées selon des configurations variées, de sorte que deux missions ne seront jamais identiques. Chaque section de plateau est divisée en différentes zones plus petites, utilisées pour encadrer les mouvements, et on emploie une réglette pour mesurer la portée des attaques effectuées.

Chacun leur tour, les joueurs déplacent et font se battre les guerriers sous leur commandement. Le Cultiste Genestealer peut utiliser des Cartes Broodmind à chaque tour pour représenter l’intelligence collective de la couvée, lui permettant de tendre des embuscades ou d’employer des stratagèmes redoutables. Pour déjouer ces tactiques sournoises, chaque space marine de la Deathwatch possède un panel unique de compétences qu’il peut mettre à contribution pour défaire ses ennemis.

Les joueurs continuent d’enchaîner les tours jusqu’à ce que la Deathwatch l’emporte en accomplissant ses objectifs ou qu’elle soit vaincue par les Cultistes Genestealers. Les parties de Deathwatch Overkill durent en principe moins d’une heure, ce qui donne largement le temps aux joueurs de disputer plusieurs missions à la suite. Vous pouvez également jouer ces missions l’une après l’autre comme une campagne, ce qui vous permet d’éprouver vos talents en tant que Commandant Deathwatch ou Cultiste Genestealer.

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Gangs of Commorragh

Le ciel empourpré de Commorragh est tout aussi dangereux que ses rues pavées d'ossements et ses spires ténébreuses, car des mercenaires et des assassins parcourent ses étendues voilées de brumes acides.

Gangs of Commorragh est un jeu dans lequel deux joueurs se livrent à des luttes territoriales sans merci visant à prendre le contrôle du ciel au-dessus de Commorragh, la cité des Dark Eldars, une métropole surpeuplée où règne la démence, et qui est sise entre l'univers réel et l'Immaterium.

Chaque joueur commande une meute du meurtre Dark Eldar comprenant à la fois des Hellions, des guerriers sauvages se déplaçant sur des surfs antigrav bardés de lames, et des Reavers, des maniaques pilotant des motojets ultra-rapides. Les membres de chaque meute du meurtre sont représentés par des figurines Citadel, alors que l'endroit où ils s'affrontent est représenté par des éléments en carton épais. Les joueurs se déplacent et combattent avec les figurines de leur meute pour repousser l'adversaire !

Si un groupe de joueurs le souhaite, il peut mener à bien une campagne, lors de laquelle chacun prend le commandement d'un gang de Hellions et de Reavers. Lors de cette série de parties, chaque gang est divisé en une ou plusieurs meutes du meurtre. Plus un gang dispose de meutes, plus il aura l'occasion de remporter des victoires, mais s'il envoie trop peu de membres dans un combat, ces derniers risqueront d'être exterminés !

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Shadow War: Armageddon

Escarmouches mortelles dans un monde-ruche en guerre.

Armageddon est ravagé par la guerre. Des hordes d’orks féroces déferlent sur la planète et se battent avec les soldats de l’Astra Militarum et les space marines de l’Adeptus Astartes. Les batailles les plus âpres et les plus sanglantes sont disputées dans les ruches : les antiques cités arcologiques qui sont les derniers bastions de l’Humanité.

Partout dans la Ruche Acheron, des escouades d’élite sont déployées là où les armées ne peuvent pas opérer. Ces combattants se faufilent parmi les tuyaux et les derricks de la ruche pour accomplir des sabotages et des assassinats en territoire ennemi. Telles sont les sections d’Armageddon.

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Stormcloud Attack

Levez les yeux vers la stratosphère et tendez l’oreille. Loin au-dessus des plaines désolées d’un lointain futur résonnent l’écho de puissants réacteurs et l’aboiement furieux d’armes dévastatrices.

Regardez bien. Vous verrez des sillages de fumée sur la tapisserie céruléenne. Ces traces éphémères sont les chemins de la victoire et de l’honneur, ou au contraire, de la défaite et de la mort.

Le moment est venu de briser les entraves qui vous retiennent aux champs de bataille ensanglantés afin de voler vers la gloire dans les cieux infinis…

Stormcloud Attack est un jeu qui vous met en première place dans les combats aériens mortels de Warhammer 40,000. Harnaché dans le cockpit d’un aéronef de combat redoutable, vous avez enfin l’occasion de rejoindre les as du 41e Millénaire.

Grâce aux deux magnifiques kits d’aéronefs et au manuel de vol de cette boîte, vous allez pouvoir commencer votre carrière en tant que jeune pilote avide de succès, et livrer des combats aériens jusqu’à devenir un as respecté par vos pairs et redouté par vos ennemis.

Chaque mission vous demandera de donner le meilleur de vous-même pour agrandir votre tableau de chasse tout en restant en vie et en améliorant vos talents de pilote.

Entre chaque bataille, vous pourrez personnaliser votre aéronef en complétant le tableau de chasse sur sa coque, et en lui ajoutant des icônes choisies parmi celles de la feuille de décalcomanies de cette boîte.

En plus d’être amusant à jouer, Stormcloud Attack est aussi éminent personnalisable. Vous pouvez livrer un duel contre un seul adversaire, vous allier à un autre joueur qui vous servira d’ailier, diriger toute une escadrille d’aéronefs, voire rejoindre un affrontement aérien mettant en scène des appareils de nombreuses factions différentes.

De plus, comme vous pouvez jouer sur n’importe quelle surface plane, vous pourrez vous lancer dans un combat aérien épique aussi bien sur une table de jeu dédiée que sur le tapis du salon.

Soyez donc les bienvenus dans Stormcloud Attack, jeunes pilotes !

Et maintenant, rejoignez vos appareils ! Ouvrez l’œil, et gardez le doigt sur la détente. Bonne chasse, et bonne chance…

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The Horus Heresy Boxed Games

The Horus Heresy: Betrayal at Calth

Le frère se bat contre le frère dans une lutte à mort née de la haine.

Une guerre totale a éclaté sur la planète Calth, ne laissant que ruines incendiées sous les radiations infernales d’un soleil empoisonné. Les Ultramarines, dont la Légion a subi un coup terrible de la main traîtresse des Word Bearers, sont forcés de se réfugier dans les arcologies souterraines de Calth. Leurs ennemis les suivent jusque-là. Kurtha Sedd, un fervent démagogue consumé par les feux de la haine et de la désillusion, emmène une force de Word Bearers pour les traquer et les abattre. Seul Aethon des Ultramarines, avide de faire payer ceux qui ont tué son monde, se dresse sur leur chemin. Il doit conduire une contre-attaque et mener une guerre de vengeance désespérée dans les ténèbres.

The Horus Heresy : Betrayal at Calth est un jeu oppressant de combats de tunnels entre deux forces de Space Marines, l’élite des soldats humains du lointain futur. Les joueurs doivent choisir un camp et livrer bataille à la tête d’une force de figurines Citadel finement détaillées dans une guerre de survie haletante et brutale.

Utiliserez-vous les nobles stratégies traditionnelles des Ultramarines, ou recourrez-vous aux perfides machinations des Word Bearers ? Qui sortira victorieux du dédale du sous-monde de Calth ? Découvrez-le dans ce jeu palpitant de guerre, de tactique et de trahison.

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The Horus Heresy: Burning of Prospero

Le frère se bat contre le frère dans une lutte à mort née de la haine.

Sur la magnifique Prospero, les psykers des Thousand Sons subissent l’ultime sanction pour leurs études prohibées. Les Space Wolves sont envoyés châtier les rétifs par tous les moyens nécessaires. Le feu tombe du ciel tandis que leur flotte réduit en cendres le monde des Thousand Sons. Des artéfacts inestimables et la sagesse accumulée de civilisations entières sont incendiés. Or, dans cette mer de violence aveugle subsiste un sanctuaire. Tizca, cité d’or et de verre, est protégée par un champ de force télékinétique. Leur férocité rivalisant avec les arts interdits des Thousand Sons, les Space Wolves mènent alors une invasion planétaire, mais ils ne sont pas seuls. À leurs côtés luttent les Sisters of Silence, de redoutables anti-psykers, et la Custodian Guard, la garde d’élite de l’Empereur en personne.

The Horus Heresy : Burning of Prospero est un jeu de batailles se succédant dans une cité dévastée. Les joueurs doivent choisir leur camp et diriger une force de figurines Citadel finement détaillées dans une guerre de survie.

Userez-vous des arts occultes en tant que magi des Thousand Sons pour chasser ceux qui ont plongé votre monde au bord de la catastrophe ? Ou vous rangerez-vous du côté de l’alliance des exécuteurs de l’Empereur, venue purger par le fer et le feu les guerriers mystiques récidivistes de Prospero ? Découvrez-le dans ce jeu palpitant, tactique et riche en sorcellerie.

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Warhammer: Age of Sigmar Boxed Games

Gorechosen

Le sang, la bataille et le massacre sont les onctions de Khorne. Ses serviteurs mortels placent ces offrandes au pied de leur maître, jusqu’à ce que les piles de crânes et de cadavres touchent le ciel. Les plus déments de ces disciples sont les Bloodbound. Ils accomplissent la volonté du Dieu du Sang et mènent ses guerres dans les Royaumes Mortels.

Dans tous les Royaumes Mortels, au milieu des ruines fumantes de cités, sur des plaines battues par les vents ou sur des champs de bataille jonchés de charognes, les Bloodbound se rassemblent pour se mesurer les uns aux autres. Des esclaves triment sous le fouet pour aménager de grandes arènes. Certaines ne sont que de simples cuvettes creusées à même le sol, et bordées de crânes grimaçants qui observent les gladiateurs. D’autres sont de véritables amphithéâtres de pierre, d’os et de métal construits avec les matériaux des cités dévastées dont ils prennent la place. Les Bloodbound se rassemblent dans ces lieux en hurlant des prières à Khorne, tout en observant les combattants qui s’étripent sur le sable. En tant que prélude aux épreuves à venir, des esclaves et des animaux sont souvent jetés dans la fosse afin que les gladiateurs puissent s’entraîner sur ces victimes, tout en s’assurant que le sable sera suffisamment imbibé de sang chaud lorsque les vrais combats débuteront.

Avant le début des hostilités, les Gorechosen s’observent en silence et laissent la colère les envahir. Leurs victimes précédentes ne sont rien comparées au combat imminent, qui leur permettra peut-être de gagner les faveurs de leur dieu s’ils survivent. Finalement, ils essuient leurs armes ensanglantées et avancent vers le milieu de l’arène afin que le carnage commence !

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Warhammer Quest Shadows Over Hammerhal

De puissants héros unissent leurs forces pour affronter une insidieuse menace tapie sous les rues de Hammerhal, la plus grande des cités de Sigmar !

‘“Ils ne s’en apercevront que lorsqu’il sera trop tard. Ces sigmarites croient que rien ne peut ternir leur Cité à Deux Queues. La grande Hammerhal se dressera jusqu’à la fin des temps, disent-ils. Quelle arrogance. Ces paroles se feront cendre dans leur bouche. Quand les astres seront alignés, les Dieux Sombres dévoreront cette maudite cité, et toutes les âmes qui s’y trouvent.”

Warhammer Quest Shadows Over Hammerhal est un jeu de figurines pour deux à cinq joueurs. Jusqu’à quatre joueurs prennent les rôles d’aventuriers qui œuvrent en groupe pour surmonter les obstacles diaboliques dressés par le dernier joueur, le “maître de jeu”. Les aventuriers devront mettre leurs différences de côté et agir en équipe s’ils veulent avoir la moindre chance de vaincre les adversaires, et de survivre aux pièges redoutables, que contrôle le maître de jeu.

La quête des aventuriers les conduira loin sous la cité de Hammerhal. Ils devront explorer le dédale souterrain qu’ils vont découvrir, tuer les ennemis qui y rôdent et déjouer un vil complot visant à détruire la métropole qui prospère en surface.

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Warhammer Quest Silver Tower

Des champions intrépides explorent la Silver Tower. Ils devront déjouer les pièges ignobles du labyrinthe du Gaunt Summoner, ou connaître une horrible fin !

La légende de la Silver Tower est contée dans tous les Royaumes Mortels. À chaque fois, une bande de champions du bien et du mal doit coopérer pour progresser dans les domaines en perpétuelle mutation d’un des neuf Gaunt Summoners de Tzeentch. Certains y parviennent, d’autres ne combattent que pour leur propre compte. Quelques-uns cherchent à s’attirer les faveurs du maître de la tour, alors que d’autres veulent uniquement découvrir son nom véritable afin de le vaincre. Quelles que soient leurs motivations, ces champions doivent combattre côte à côte pour affronter les horreurs de la Silver Tower. Ils doivent tuer des monstres terrifiants et résoudre des énigmes complexes, tandis que la mort guette ceux qui échouent. Dans ces histoires, les plus grands champions deviennent plus redoutables encore tandis qu’ils se taillent une réputation en passant les obstacles avec succès, et se battent enfin en duel contre le Gaunt Summoner pour accaparer ses pouvoirs et ses richesses, et recouvrir leur liberté. Cependant, pour chacune de ces légendes qui connaît un heureux dénouement, une autre sombre dans les abîmes d’un bien plus funeste destin…

Warhammer Quest Silver Tower est un jeu de figurines pour deux à quatre joueurs, qui doivent œuvrer de concert pour surmonter les épreuves infernales d’un Gaunt Summoner. Tout comme les héros sous votre contrôle, vous devrez mettre de côté vos différends et agir en tant qu’équipe. Même si un seul d’entre vous pourra remporter le trophée ultime, ne désespérez pas ! Le simple fait de survivre aux pièges et aux épreuves sera déjà une victoire.

Votre quête vous mènera à travers huit épreuves. Au cours de chacune d’elles, vous explorerez les corridors de la tour pour tenter de trouver la grande salle finale, où vous aurez la possibilité de vous emparer du fragment d’une puissante amulette. Et si vous rassemblez suffisamment de fragments, vous pourrez invoquer le maître démoniaque de l’édifice.

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Blood Bowl

Blood Bowl

Blood Bowl vous place dans le rôle du coach d’une équipe de joueurs orques ou humains qui s’affrontent dans d’immenses arènes pour la fortune, la gloire, et le plaisir des hordes de supporters qui viennent de loin pour les encourager.

Vous décidez de la composition et de la tactique de votre équipe, mais souvenez-vous que…

“Gagner ou perdre importe peu, seules comptent la violence et la pagaille !”

“Amis sportifs, bonsoir et bienvenue au match de Blood Bowl de ce soir. Je suis Bob Bifford et le stade est plein à craquer de représentants de toutes les races du monde connu, hurlant déjà comme des banshees et donnant un avant-goût du match qui va bientôt avoir lieu. Euh, d’ailleurs, j’aperçois en effet quelques banshees…

Bon, le coup d’envoi sera donné dans 20 minutes environ, nous avons donc le temps de récapituler les règles du jeu avant que la bagarre commence.

Avec moi pour commenter ce match, voici Jim Johnson ! Bonsoir, Jim !”

“Merci, Bob ! Eh bien, bonsoir. Mes cocos, on est parti pour une soirée méga géante de pur plaisir sportif de haut niveau ! Mais pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas les règles, voici comment le jeu se déroule.”

“Le Blood Bowl est une confrontation épique entre deux équipes de guerriers lourdement harnachés et carrément cinglés. Les joueurs courent avec le ballon, l’envoient ou se le passent, avec pour objectif d’atteindre l’autre bout du terrain, l’en-but. Bien sûr, l’autre équipe doit tenter de les arrêter et de récupérer le ballon. Si une équipe parvient à faire rentrer le ballon dans l’en-but adverse, c’est le touchdown. L’équipe qui en a marqué le plus à la fin du match remporte la victoire et est sacrée championne du Blood Bowl ! Comment s’y prennent-elles ?

Eh bien, comme ceci…”

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